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Coding & Physical Computing

코딩 & 피지컬 컴퓨팅교육

스크래치, 엔트리 등의 SW교육 툴과 리틀비츠, 메이키메이키, 아두이노 등의 피지컬컴퓨팅 교구를 이용한 수업진행

​교육목적

아이들의 컴퓨터적 사고 (Computational Thinking)를 길러주어 앞으로 미래를 살아가는데 있어 직면하게 될 다양한 문제들에 대한 "문제해결능력"을 배양하기 위함

교육대상

최소연령 10세 이상부터 18세까지

(초등3학년~고등2학년)

교육지원 시 필수 요건

  • 크롬 구동이 가능한 컴퓨터 또는 노트북
    (미 보유 시 자체 컴퓨터 세팅 가능) 

  • 기초 PT강연이 가능한 빔 프로젝터 설비
    (미 보유 시 자체 빔 프로젝터 세팅 가능)

  • 팀 프로젝트가 가능한 자리 셋팅
    (이동가능한 책상)

  • (옵션) 인터넷 사용 가능

협업관계

 주식회사 놀랩은 오프너드와 교육부분 MOU협정이후, 콘텐츠 및 커리큘럼 개발과 교육 강사 지원등 상호 협력하에 교육 사업을 진행하고 있음. 

교구/교재 및

기타 지원

콘텐츠 개발

커리큘럼 개발

교육 강사 지원

  • 교구 수입

  • 교구 제작

  • 교구 대여

  • 교재 배포 (유인물)

  • ​마케팅 홍보

  • 기간별 커리큘럼
    단기, 중기, 장기

  • 기관별 커리큘럼
    학교, 기관, 단체

  • ​난이도별 커리큘럼

  • 스크래치 관련

  • 리틀비츠 관련

  • 아두이노 관련

  • STEM교육 관련

  • ​창의교육 관련

  • 주강사

  • 보조강사

  • 일부 교육 알바 지원

  • ​강사 인재 양성

교육지원업체

한글과컴퓨터, 서현초등학교, 용인신릉중학교, 놀랩 자체 워크샵 

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